К курсу «Информатика и ИКТ · 11 класс»
ОДНА ТЕМА. НЕСКОЛЬКО ОТКРЫТИЙ.

Моделирование · 11 класс

Понять → попробовать → проверить → создать.

5 занятий Около 110 минут практики25 задач
Начать с первого шага

Порядок поможет разобраться постепенно. Любое занятие можно открыть сразу.

Твои открытия0 / 5занятий завершено0 из 25 задач решено
ШАГ ЗА ШАГОМ

Твой маршрут

  1. 01
    Модель, формализация и адекватность

    Модель, формализация и адекватность

    Модель сохраняет существенные для цели свойства объекта и намеренно опускает другие.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Модель, формализация и адекватность» и объяснить проверку результата.
    • Сравни две модели очереди: среднее время без перерывов и модель с паузой. Объясни, какие наблюдения помогут выбрать подходящую.

    Пригодится: informatics11-digital-careers

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  2. 02
    Компьютерный эксперимент и проверка гипотезы

    Компьютерный эксперимент и проверка гипотезы

    Компьютерный эксперимент меняет параметры модели и наблюдает результат.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Компьютерный эксперимент и проверка гипотезы» и объяснить проверку результата.
    • Миссия «Лаборатория запаса»: сравни расход 2 и 4 при одинаковом приходе 3. Предскажи, когда запас закончится, и явно запрети отрицательный физический запас.

    Пригодится: informatics11-modeling

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  3. 03
    Граф маршрутов и кратчайший путь

    Граф маршрутов и кратчайший путь

    Граф описывает объекты вершинами, а связи — рёбрами.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Граф маршрутов и кратчайший путь» и объяснить проверку результата.
    • Нарисуй четыре станции и предложи две системы весов — время и стоимость. Покажи, как меняется лучший маршрут при смене цели.

    Пригодится: informatics11-simulation

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  4. 04
    Подсчёт путей в ациклическом графе

    Подсчёт путей в ациклическом графе

    В ориентированном ациклическом графе нет направленных циклов.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Подсчёт путей в ациклическом графе» и объяснить проверку результата.
    • Построй карту из пяти этапов проекта без возвратов. Сравни число маршрутов до финиша до и после добавления одной разрешённой стрелки.

    Пригодится: informatics11-weighted-graphs

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  5. 05
    Деревья решений и выигрышная стратегия

    Деревья решений и выигрышная стратегия

    Дерево имеет иерархию без циклов; у каждого узла, кроме корня, один родитель.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Деревья решений и выигрышная стратегия» и объяснить проверку результата.
    • Нарисуй дерево игры для 4 камней. Выдели первый ход, который оставляет сопернику проигрышную позицию; объясни обе его возможные реакции.

    Пригодится: informatics11-path-counting

    5 задач · около 22 минут
    Открыть