Моделирование · 11 классИнформатика и ИКТ / Деревья решений и выигрышная стратегия Пробное занятие
25 · 11 класс · Цифровая мастерская

Деревья решений и выигрышная стратегия

Дерево имеет иерархию без циклов; у каждого узла, кроме корня, один родитель.

Около 22 минут 5 задач Подсказки рядом

В этом занятии

  • Самостоятельно решить задачу по теме «Деревья решений и выигрышная стратегия» и объяснить проверку результата.
  • Нарисуй дерево игры для 4 камней. Выдели первый ход, который оставляет сопернику проигрышную позицию; объясни обе его возможные реакции.

Пригодится: informatics11-path-counting

Твой путь начинается с личного кабинета

Взрослый создаёт аккаунт для себя и отдельные кабинеты для детей. У каждого — свой прогресс. Общие 48 часов знакомства начинаются с регистрации взрослого; дети получают оставшееся время.

Войти или начать бесплатно
Учебное время начнёт считаться после нажатия
Понять — интереснее, чем запомнить.
Разберёмся перед практикой+

Деревья решений и выигрышная стратегия

Дерево имеет иерархию без циклов; у каждого узла, кроме корня, один родитель. В бинарном дереве у вершины не более двух дочерних узлов. Дерево решений показывает варианты, а дерево игры — последовательности ходов игроков.

В игре с полной информацией состояние и допустимые ходы известны обоим. Выигрышная стратегия обеспечивает победу при любых допустимых ответах соперника, а не только в одной удачной партии. Позиции удобно анализировать от конца: есть ход в проигрышную позицию соперника или все ходы передают ему выигрыш.

НА ПРИМЕРЕ

Из кучки берут 1 или 2 камня; взявший последний побеждает. При 1 и 2 камнях текущий игрок выигрывает сразу, при 3 любой ход отдаёт сопернику 1 или 2, поэтому 3 — проигрышная позиция.

  1. Зафиксируй ходы, очередность и условие победы.
  2. Проверь все ответы соперника, начиная с конечных позиций.

Открываем цифровую мастерскую…

Попробуй самостоятельно

Запиши рассуждения в черновик или сделай построение на бумаге. Эти задания для самостоятельной работы: автоматической проверки и XP за них пока нет.

  1. Нарисуй дерево игры для 4 камней. Выдели первый ход, который оставляет сопернику проигрышную позицию; объясни обе его возможные реакции.
  2. Сначала предположи результат, затем проверь и объясни, что изменилось.

Источники и дальнейшее чтение

Материал изложен своими словами. Здесь можно проверить научные основания и подробнее изучить тему; часть источников — на английском.

Создать проект по этой теме

Читай и разбирай пример в своём темпе. К практике можно перейти, когда будешь готов.