К курсу «Информатика и ИКТ · 10 класс»
ОДНА ТЕМА. НЕСКОЛЬКО ОТКРЫТИЙ.

Информация, коды и управление · 10 класс

Понять → попробовать → проверить → создать.

6 занятий Около 132 минут практики30 задач
Начать с первого шага

Порядок поможет разобраться постепенно. Любое занятие можно открыть сразу.

Твои открытия0 / 6занятий завершено0 из 30 задач решено
ШАГ ЗА ШАГОМ

Твой маршрут

  1. 01
    Данные, информация и знания

    Данные, информация и знания

    Данные — зафиксированные знаки или значения.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Данные, информация и знания» и объяснить проверку результата.
    • Собери вымышленные данные о трёх поездках и покажи, какое решение можно обосновать, а какое нельзя.

    Пригодится: informatics10-design-tools

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  2. 02
    Коды и однозначное декодирование

    Коды и однозначное декодирование

    Равномерный код отводит каждому символу одинаковое число разрядов.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Коды и однозначное декодирование» и объяснить проверку результата.
    • Придумай префиксный код четырёх значков. Закодируй и декодируй сообщение, затем найди ошибку в испорченном потоке.

    Пригодится: informatics10-data-knowledge

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  3. 03
    Алфавит и информационный объём

    Алфавит и информационный объём

    Для равномерного двоичного кодирования алфавита из N символов выбирают минимальное целое k, для которого 2^k ≥ N.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Алфавит и информационный объём» и объяснить проверку результата.
    • Разработай код 30 значков для игры и оцени объём журнала из 800 значков без сжатия.

    Пригодится: informatics10-binary-codes

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  4. 04
    Сообщение и уменьшение неопределённости

    Сообщение и уменьшение неопределённости

    В вероятностной модели количество информации события с вероятностью p равно −log₂p.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Сообщение и уменьшение неопределённости» и объяснить проверку результата.
    • Придумай игру угадывания одной из восьми карточек тремя вопросами «да/нет». Объясни, почему вопросы должны делить варианты удачно.

    Пригодится: informatics10-information-volume

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  5. 05
    Передача: скорость, время и помехи

    Передача: скорость, время и помехи

    Источник кодирует сообщение, канал переносит сигнал, получатель декодирует его.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Передача: скорость, время и помехи» и объяснить проверку результата.
    • Сравни передачу файла напрямую и после сжатия: включи время сжатия, передачи и восстановления.

    Пригодится: informatics10-uncertainty

    5 задач · около 22 минут
    Открыть
  6. 06
    Системы управления и обратная связь

    Системы управления и обратная связь

    Система состоит из взаимодействующих компонентов.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Системы управления и обратная связь» и объяснить проверку результата.
    • Спроектируй учебную систему полива: входные данные, условия включения, остановки и реакция на отказ датчика.

    Пригодится: informatics10-communication

    5 задач · около 22 минут
    Открыть