К курсу «Информатика и ИКТ · 1 класс»
ОДНА ТЕМА. НЕСКОЛЬКО ОТКРЫТИЙ.

Создаём и исследуем · 1 класс

Понять → попробовать → проверить → создать.

4 занятия Около 48 минут практики20 задач
Начать с первого шага

Порядок поможет разобраться постепенно. Любое занятие можно открыть сразу.

Твои открытия0 / 4занятий завершено0 из 20 задач решено
ШАГ ЗА ШАГОМ

Твой маршрут

  1. 01
    Таблица как карта данных

    Таблица как карта данных

    В таблице строка описывает объект, столбец — признак.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Таблица как карта данных» и объяснить проверку результата.
    • Создай таблицу вымышленного турнира из четырёх команд: два измеримых признака и один вопрос для сравнения.

    Пригодится: informatics1-patterns

    5 задач · около 12 минут
    Открыть
  2. 02
    Помощь рядом

    Помощь рядом

    Незнакомец в игре просит домашний адрес.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Помощь рядом» и объяснить проверку результата.
    • Составь дружелюбную памятку для вымышленного клуба из пяти правил цифровой безопасности.

    Пригодится: informatics1-tables

    5 задач · около 12 минут
    Открыть
  3. 03
    Секретный язык без секретов

    Секретный язык без секретов

    Код — договорённость о замене символов.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Секретный язык без секретов» и объяснить проверку результата.
    • Придумай четыре игровых значка и назначь им пары 0 и 1. Обменяйся коротким сообщением с воображаемым роботом.

    Пригодится: informatics1-safety

    5 задач · около 12 минут
    Открыть
  4. 04
    Моя цифровая мастерская

    Моя цифровая мастерская

    Твой итоговый проект — карту вымышленного острова.

    • Самостоятельно решить задачу по теме «Моя цифровая мастерская» и объяснить проверку результата.
    • Создай карту вымышленного острова. Укажи цель, исходные данные, правила, результат и два примера проверки. Сохрани работу в мастерской.

    Пригодится: informatics1-coding

    5 задач · около 12 минут
    Открыть