Рисунок по программе
Графический исполнитель движется и оставляет линию по правилам своей среды.
В этом занятии
- Самостоятельно решить задачу по теме «Рисунок по программе» и объяснить проверку результата.
- Создай программу орнамента из трёх квадратов; перемещения между ними выполни с поднятым пером.
Пригодится: informatics8-robot-grid
Разберёмся перед практикой+
Рисунок по программе
Графический исполнитель движется и оставляет линию по правилам своей среды. Нужно различать поворот и движение: поворот меняет направление, но не переносит исполнителя. Поднятое перо позволяет переместиться без линии, если такая команда предусмотрена.
Повторяющиеся стороны удобно задавать циклом. Сначала проверь один фрагмент, затем число повторов и итоговый поворот. Для правильного многоугольника сумма внешних поворотов составляет полный оборот; конкретная система углов должна быть указана в условии.
Четыре раза «вперёд 10, направо 90°» рисуют квадрат со стороной 10.
- Определи длину и поворот.
- Проверь замыкание фигуры и направление.
Открываем цифровую мастерскую…
Попробуй самостоятельно
Запиши рассуждения в черновик или сделай построение на бумаге. Эти задания для самостоятельной работы: автоматической проверки и XP за них пока нет.
- Создай программу орнамента из трёх квадратов; перемещения между ними выполни с поднятым пером.
- Сначала предположи результат, затем проверь и объясни, что изменилось.
Источники и дальнейшее чтение
Материал изложен своими словами. Здесь можно проверить научные основания и подробнее изучить тему; часть источников — на английском.
Читай и разбирай пример в своём темпе. К практике можно перейти, когда будешь готов.