Создаём и исследуем · 5 классИнформатика и ИКТ / Секретный язык без секретов Пробное занятие
07 · 5 класс · Первые шаги

Секретный язык без секретов

Код — договорённость о замене символов.

Около 12 минут 5 задач Подсказки рядом

В этом занятии

  • Самостоятельно решить задачу по теме «Секретный язык без секретов» и объяснить проверку результата.
  • Придумай четыре игровых значка и назначь им пары 0 и 1. Обменяйся коротким сообщением с воображаемым роботом.

Пригодится: informatics5-safety

Твой путь начинается с личного кабинета

Взрослый создаёт аккаунт для себя и отдельные кабинеты для детей. У каждого — свой прогресс. Общие 48 часов знакомства начинаются с регистрации взрослого; дети получают оставшееся время.

Войти или начать бесплатно
Учебное время начнёт считаться после нажатия
Понять — интереснее, чем запомнить.
Разберёмся перед практикой+

Секретный язык без секретов

Код — договорённость о замене символов. В нашем коде каждой букве соответствует пара знаков 0 и 1. Нарисуй таблицу на карточках и заменяй по одной букве; можно попросить взрослого читать условие вместе с тобой. Кодирование не обязательно скрывает сообщение: известная таблица позволяет его прочитать.

Ведущий ноль важен: 01 — целая двухзнаковая группа. Если его удалить, границы сообщения могут измениться. Сначала разделяй поток на группы, затем заменяй их буквами.

Для трёх различающихся знаков одной двоичной позиции недостаточно: она даёт только два кода. Две позиции дают 00,01,10,11. Для большего алфавита сравни количество доступных комбинаций с числом знаков.

НА ПРИМЕРЕ

Таблица: А=00, Б=01, В=10, Г=11. Слово АВГБ превращается в 00101101.

  1. Найди код каждой буквы.
  2. Соедини группы в исходном порядке.
  3. Прочитай обратно и проверь совпадение.

Открываем цифровую мастерскую…

Попробуй самостоятельно

Запиши рассуждения в черновик или сделай построение на бумаге. Эти задания для самостоятельной работы: автоматической проверки и XP за них пока нет.

  1. Придумай четыре игровых значка и назначь им пары 0 и 1. Обменяйся коротким сообщением с воображаемым роботом.
  2. Сначала предположи результат, затем проверь и объясни, что изменилось.

Источники и дальнейшее чтение

Материал изложен своими словами. Здесь можно проверить научные основания и подробнее изучить тему; часть источников — на английском.

Создать проект по этой теме

Читай и разбирай пример в своём темпе. К практике можно перейти, когда будешь готов.